统治战场是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。将以英雄联盟为基础开展
据点争夺与防守战斗。据点模式的重点就在于不断的行动,反应和战斗……[全文]
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·新增大量新物品与天赋 ·新地图宣传视频
·基本战斗模式总览
·Elementz新模式解析
·统治战场英雄排名
统治战场情报
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● 全新统治战场模式评测 小苍MM直呼好爽
小苍MM:这个模式实在太爽快了。暴力游戏什么的最喜欢了,偷塔也是我很钟爱的行为
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● 玩家浅尝美服统治战场心得-英雄大乱斗
看小苍师傅的统治表演赛打得很happy,于是决定趁美服有号先去爽一下。下面我将与大家分享一下统治战场的一点小心得 ……
● 玩转新地图 统治战场所有英雄简单指导
统治战场已经发布,我决定对所有英雄做一个简要的指导,帮助大家了解哪些英雄在这块地图上有用(在我看来有用就是有趣) ……
● 新地图开发者采访:统治之战设计过程
随着英雄联盟:水晶之痕的发布日期慢慢的接近了,在发布之前我们特别采访了设计团队,看看他们是如何将一个以「据点为核心」的游戏方式,转变成一种多人空间竞技的对战游戏。……
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水晶裂痕·统治战场与当前5V5模式的不同点:
-游戏起始-水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。
-胜利模式-双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败
-据点-尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利
-战场-新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。
-小兵与野怪-无野怪,小兵金钱更高,数量更少。
-游戏节奏-更短的死亡时间,更频繁的击杀,更快的结束战斗。
-自带buff-全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。。
-野外buff-加速buff,地图中心提供的强大buff,恢复buff。
-召唤师技能与天赋-去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”
-英雄选择-高机动性,单挑强的英雄受欢迎,大后期不给力。
-游戏奖励-每场比赛记录战功,战功越高的玩家奖励越高。
全文阅读:新地图水晶瘢痕新模式-统治 十大要点