统治战场大型专题

统治战场大型专题

统治战场是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。将以英雄联盟为基础开展

据点争夺与防守战斗。据点模式的重点就在于不断的行动,反应和战斗……[全文]

·国服测试大量截图

·新增大量新物品与天赋 ·新地图宣传视频

·基本战斗模式总览

·Elementz新模式解析

·统治战场英雄排名

统治战场情报

...............................论坛讨论>>

● 全新统治战场模式评测 小苍MM直呼好爽

小苍MM:这个模式实在太爽快了。暴力游戏什么的最喜欢了,偷塔也是我很钟爱的行为

……

● 玩家浅尝美服统治战场心得-英雄大乱斗

看小苍师傅的统治表演赛打得很happy,于是决定趁美服有号先去爽一下。下面我将与大家分享一下统治战场的一点小心得 ……

● 玩转新地图 统治战场所有英雄简单指导

统治战场已经发布,我决定对所有英雄做一个简要的指导,帮助大家了解哪些英雄在这块地图上有用(在我看来有用就是有趣) ……

● 新地图开发者采访:统治之战设计过程

随着英雄联盟:水晶之痕的发布日期慢慢的接近了,在发布之前我们特别采访了设计团队,看看他们是如何将一个以「据点为核心」的游戏方式,转变成一种多人空间竞技的对战游戏。……

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水晶裂痕·统治战场与当前5V5模式的不同点:

-游戏起始-水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。

-胜利模式-双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败

-据点-尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利

-战场-新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。

-小兵与野怪-无野怪,小兵金钱更高,数量更少。

-游戏节奏-更短的死亡时间,更频繁的击杀,更快的结束战斗。

-自带buff-全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。。

-野外buff-加速buff,地图中心提供的强大buff,恢复buff。

-召唤师技能与天赋-去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”

-英雄选择-高机动性,单挑强的英雄受欢迎,大后期不给力。

-游戏奖励-每场比赛记录战功,战功越高的玩家奖励越高。

全文阅读:新地图水晶瘢痕新模式-统治 十大要点

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